マルチタッチ対応ウルトラ 構造
ウルトラvsクラシック抵抗膜方式
マルチタッチとは、タッチセンシティブシステムが少なくとも3つのタッチポイントを同時に検出して解決する機能を指します。この技術により、静電容量式PCAP技術を使用して、完全なマルチタッチ機能を実現します。
ただし、ULTRA GFGタッチスクリーンなどの抵抗膜方式タッチスクリーンは、ユーザーフレンドリーなダブルタッチ入力も可能にします。 Two Touch とは、空間的に分離されているが同時に同時に 2 つのタッチ イベントを検出して解決できるタッチセンシティブ システムを指します。
特に手袋が使用される工業地域、または特に極端な環境では、投影型静電容量式タッチスクリーンは使用できないことが多いため、マルチタッチ機能が必要な場合は、マルチタッチ入力を備えた抵抗膜方式ULTRAタッチスクリーンが最適な代替手段です。
抵抗膜方式2タッチ機能
設計上、弾力性のあるタッチテクノロジーで検出できるのは1つのポイントのみです。
同時にダブルタッチを有効にするために、タッチスクリーンをいくつかのゾーンに分割できます。これらの各タッチスクリーンゾーンはコントローラーに接続されており、自己完結型のユニットを形成しています。
セグメンテーションのおかげで、異なるゾーンの複数の接触点を同時に検出できるようになりました。最も簡単な実装は、画面上の2本の平行線を同時にドラッグすることです。抵抗膜方式技術に基づくツータッチシステムは、前述の原理に従って、高速でスムーズなマルチタッチジェスチャをサポートすることもできます。
抵抗膜方式マルチタッチの利点
産業
建設
それらの抵抗のために、それらは産業、軍事または建設分野だけでなく、屋外に設置されるP.O.Sシステムでも特に人気があります。
これらすべての領域では、過酷な作業環境のため、または単に外の寒さのために、タッチスクリーンを手袋で操作する必要があることがよくあります。 抵抗膜方式ULTRAタッチスクリーンは、2タッチまたはマルチタッチ機能が必要な場合に、これらのアプリケーションに最適な代替品です。
マルチタッチとツータッチ
デュアルタッチシステムは、マルチタッチに誤って関連付けられているユーザーフレンドリーな操作形式も多くを提供するため、真のマルチタッチは多くのアプリケーションには必要ありません。
ズームまたは回転用の2本の指によるよく知られたジェスチャ入力は、2つのタッチポイントのみを必要とし、抵抗膜方式ULTRA、弾性表面波技術、赤外線技術などのすべてのデュアルタッチ対応技術で可能です。
同時に2つ以上の接点を必要とする入力機能のみが、必然的に投影容量技術を使用した実装を必要とします。