ULTRA med flerberøringsfunksjonalitet Struktur
ULTRA vs klassisk resistiv
Multi-touch refererer til evnen til et berøringsfølsomt system til samtidig å oppdage og løse minst 3 berøringspunkter. På grunn av teknologien brukes den kapasitive PCAP-teknologien til å muliggjøre full multi-touch-funksjonalitet.
Imidlertid kan resistive berøringsskjermer som vår ULTRA GFG-berøringsskjerm også muliggjøre brukervennlig dobbeltberøringsinngang. Two Touch refererer til et berøringsfølsomt system som kan oppdage og løse to romlig atskilte, men samtidige berøringshendelser.
Spesielt i industriområder hvor hansker brukes, eller i spesielt ekstreme miljøer, er projiserte kapasitive berøringsskjermer ofte ikke brukbare, slik at resistive ULTRA-berøringsskjermer med multi-touch-inngang er et optimalt alternativ hvis multi-touch-funksjonalitet er ønsket.
Resistiv to-touch-funksjonalitet
På grunn av designet kan bare ett punkt oppdages med elastisk berøringsteknologi.
For å aktivere dobbel berøring samtidig, kan en berøringsskjerm deles inn i flere soner. Hver av disse berøringsskjermsonene er koblet til kontrolleren og danner en selvstendig enhet.
Takket være segmentering kan flere kontaktpunkter i forskjellige soner nå oppdages samtidig. Den enkleste implementeringen er å dra to parallelle linjer på skjermen samtidig. To-touch-systemer basert på resistiv teknologi kan også støtte raske og jevne multi-touch-bevegelser i henhold til ovennevnte prinsipp.
Fordeler med resistiv multi-touch
industri
Konstruksjon
På grunn av deres motstand er de spesielt populære i industrielle, militære eller byggeområder, men også i POS-systemer som er installert utendørs.
Alle disse områdene krever ofte at berøringsskjermen betjenes med hansker – enten det er på grunn av et tøft arbeidsmiljø eller rett og slett på grunn av kulden utenfor. Resistive ULTRA-berøringsskjermer er et optimalt alternativ for disse applikasjonene når to-berørings- eller flerberøringsfunksjonalitet kreves.
Multitouch kontra to berøringer
Ekte multi-touch er ikke nødvendig for mange applikasjoner, fordi dual-touch-systemer også tilbyr mange av de brukervennlige driftsformene som feilaktig er forbundet med multi-touch.
De velkjente bevegelsesinngangene med to fingre for zooming eller rotering krever bare to berøringspunkter og er mulige med alle dual-touch-kompatible teknologier som resistiv ULTRA, Surface Acoustic Wave-teknologi eller infrarød teknologi.
Bare inngangsfunksjoner som krever mer enn to kontaktpunkter samtidig, krever uunngåelig implementering ved hjelp av projisert kapasitiv teknologi.