작업은 Qt Quick 응용 프로그램 (GUI)을 작성하여 터치 컨트롤러에 새 펌웨어를 업로드하는 것이 었습니다.
업로드 소프트웨어는 터치 컨트롤러에 .bin 파일을 로드하는 .exe 응용 프로그램에서 제조업체에서 제공했습니다.
쉘 응용 프로그램을 호출하고 제어하는 데 사용할 수있는 Qt 클래스 "QProcess"를 사용하고 싶었습니다. 리눅스 측에서는 이미 여러 번 성공적으로 사용했지만 Windows에서는 처음에는 작동하지 않았습니다.
QProcess::setWorkingDirectory
이에 대한 "트릭"또는 해결책은 "setWorkingDirectory"를 사용하는 것이 었습니다. 다음은 .h 및 .cpp 파일에서 발췌한 내용입니다. .cpp 파일의 "process->setWorkingDirectory..." 줄에 유의하십시오.
cmdlauncher.h
#ifndef CMDLAUNCHER_H
#define CMDLAUNCHER_H
#include <QObject>
#include <QtQuick>
#include <QDebug>
#include <QProcess>
#include <QVariant>
#include <QString>
#include <QDir>
class CmdLauncher : public QProcess
{
Q_OBJECT
public:
CmdLauncher(QObject *parent = nullptr);
Q_INVOKABLE void start(const QString &program, const QVariantList &arguments);
QString application_directory;
};
#endif // CMDLAUNCHER_H
cmdlauncher.cpp
#include "cmdlauncher.h"
CmdLauncher::CmdLauncher(QObject *parent) : QProcess(parent)
{
process_running = "start";
}
void CmdLauncher::start(const QString &program, const QVariantList &arguments) {
QStringList args;
// convert QVariantList from QML to QStringList for QProcess/
for (int i = 0; i arguments.length(); i++)
args arguments[i].toString();
// start request or upload process
QProcess * process = new QProcess();
process->setWorkingDirectory(application_directory + "/nConsoleTool");
process->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
process->start(program, args);
process->waitForFinished();
// get values and set states
QByteArray bytes = process->readAll();
cmd_output = QString::fromLocal8Bit(bytes);
emit cmdOutputChanged();
}
}
main.qml
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3
import QtQuick.Controls 2.5
import QtQuick.Dialogs 1.2
import QtQuick.Layouts 1.3
import CmdLauncher 1.0
ApplicationWindow {
id: application_window
visible: true
width: 1024
height: 768
title: qsTr("Firmware Tool")
CmdLauncher {
id: launcher
}
Button {
id: nUpdateFW
x: 260
y: 20
width: 200
height: 30
text: "Upload Firmware"
onClicked: {
//console.log(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe");
if (file_path == "") {
fileMissing.open();
} else {
launcher.start(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe", [ file_path, "-ba" ]);
if (launcher.controller_detected == false) {
controllerMissing.open();
}
}
}
}
}
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